Учебники по информатике
<<  Информатика 5-7 класс Босовой Учебники по информатике и ИКТ  >>
Учебно-наглядные пособия (слайды) по курсу "Информатика"
Учебно-наглядные пособия (слайды) по курсу "Информатика"
Учебно-методическое пособие
Учебно-методическое пособие
Информатика
Информатика
Информация и информационные процессы
Информация и информационные процессы
Представление информации
Представление информации
Системы счисления и основы логики
Системы счисления и основы логики
Компьютер
Компьютер
Моделирование и формализация
Моделирование и формализация
Алгоритмизация и программирование
Алгоритмизация и программирование
Информационные технологии
Информационные технологии
Технология обработки графической информации
Технология обработки графической информации
Технология обработки числовой информации
Технология обработки числовой информации
Технология хранения, поиска и сортировки информации
Технология хранения, поиска и сортировки информации
Компьютерные коммуникации
Компьютерные коммуникации
Информация
Информация
Информационный процесс
Информационный процесс
Кибернетика – наука об управлении
Кибернетика – наука об управлении
Хранение информации
Хранение информации
Знания
Знания
Информационное общество
Информационное общество
Применение информатики и компьютерной техники
Применение информатики и компьютерной техники
Язык – определенная знаковая система представления информации
Язык – определенная знаковая система представления информации
Алфавитный подход
Алфавитный подход
Количество информации
Количество информации
Бит – количество информации, содержащейся в сообщении
Бит – количество информации, содержащейся в сообщении
Алфавит
Алфавит
Алфавит двоичной системы счисления
Алфавит двоичной системы счисления
Системы счисления и основы логики
Системы счисления и основы логики
Основные понятия и операции формальной логики
Основные понятия и операции формальной логики
Логические выражения и их преобразование
Логические выражения и их преобразование
Х
Х
Механические счётные машины Абак V-IV до н. э. Русские счёты XVII в
Механические счётные машины Абак V-IV до н. э. Русские счёты XVII в
Основные устройства персонального компьютера
Основные устройства персонального компьютера
Классификация компьютеров
Классификация компьютеров
Магистрально-модульный принцип устройства персонального компьютера
Магистрально-модульный принцип устройства персонального компьютера
Устройства хранения информации
Устройства хранения информации
Устройства ввода информации
Устройства ввода информации
Основные характеристики
Основные характеристики
Программное обеспечение ЭВМ
Программное обеспечение ЭВМ
Файлы и каталоги
Файлы и каталоги
Техника безопасности в компьютерном классе
Техника безопасности в компьютерном классе
Защита информации от компьютерных вирусов
Защита информации от компьютерных вирусов
Операционная система
Операционная система
Моделирование и формализация
Моделирование и формализация
Классификация моделей
Классификация моделей
Информационное моделирование
Информационное моделирование
Основные типы информационных моделей
Основные типы информационных моделей
Порядок решения задач на компьютере
Порядок решения задач на компьютере
Понятие алгоритма, исполнители, система команд исполнителя
Понятие алгоритма, исполнители, система команд исполнителя
Свойства алгоритма.
Свойства алгоритма.
Основные алгоритмические конструкции
Основные алгоритмические конструкции
Язык программирования Паскаль
Язык программирования Паскаль
Переменные и постоянные величины языка Паскаль
Переменные и постоянные величины языка Паскаль
Основные операторы языка Паскаль
Основные операторы языка Паскаль
Основные операторы языка Паскаль
Основные операторы языка Паскаль
Организация подпрограмм в языке Паскаль
Организация подпрограмм в языке Паскаль
Функции
Функции
Работа с массивами в языке Паскаль
Работа с массивами в языке Паскаль
Порядок создания и запуска программ в среде Паскаль
Порядок создания и запуска программ в среде Паскаль
Технология обработки текстовой информации
Технология обработки текстовой информации
Режимы работы текстового редактора
Режимы работы текстового редактора
Редактирование и форматирование текста
Редактирование и форматирование текста
Представление графической информации на компьютере
Представление графической информации на компьютере
Форматы графических файлов
Форматы графических файлов
Технология обработки текста и графики
Технология обработки текста и графики
Растровые графические редакторы
Растровые графические редакторы
Векторные графические редакторы
Векторные графические редакторы
Ячейка – пересечение строки и столбца
Ячейка – пересечение строки и столбца
Технология обработки числовой информации
Технология обработки числовой информации
Абсолютная адресация
Абсолютная адресация
Использование функций в электронных таблицах
Использование функций в электронных таблицах
Графическое представление числовой информации
Графическое представление числовой информации
Базы данных
Базы данных
Технология хранения, поиска и сортировки информации
Технология хранения, поиска и сортировки информации
Этапы создания базы данных
Этапы создания базы данных
Реляционные базы данных
Реляционные базы данных
Работа с информацией баз данных
Работа с информацией баз данных
Средства мультимедиа
Средства мультимедиа
Компьютерные коммуникации
Компьютерные коммуникации
Глобальные компьютерные сети
Глобальные компьютерные сети
Адресация в Интернете
Адресация в Интернете
Структура электронного адреса
Структура электронного адреса
Структура Web-сайта
Структура Web-сайта
Технология WWW
Технология WWW
Поиск информации в Интернете
Поиск информации в Интернете
HTML – язык разметки гипертекста
HTML – язык разметки гипертекста
Публикация в Интернете
Публикация в Интернете
Возможности Интернет
Возможности Интернет
Презентация «Курс информатики». Размер 2827 КБ. Автор: Ivan.

Загрузка...

Курс информатики

содержание презентации «Курс информатики.pps»
СлайдТекст
1 Учебно-наглядные пособия (слайды) по курсу "Информатика"

Учебно-наглядные пособия (слайды) по курсу "Информатика"

Учебно-наглядные пособия (слайды) по курсу "Информатика" Выполнили: Афонин Алексей Евгеньевич.

2 Учебно-методическое пособие

Учебно-методическое пособие

Данное учебно-методическое пособие по Информатике предназначено для демонстрации на экране с помощью проектора. Комплект состоит из 74 слайдов, иллюстрирующих основные разделы курса. Учебное пособие содержит рисунки, схемы, таблицы и определения по Информатике. Применение учебно-наглядного пособия позволяет добиться повышения эффективности учебных занятий за счет: более наглядного и цельного представления информации и, как следствие, более глубокого понимания и усвоения материала; значительного сокращения временных затрат преподавателя при выполнении графических иллюстраций и повышения информационной насыщенности учебных занятий. Слайды являются аналогом учебных плакатов и таблиц по Информатике.

3 Информатика

Информатика

Информатика. Раздел 1. Информация и информационные процессы Раздел 2. Представление информации Раздел 3. Системы счисления и основы логики Раздел 4. Компьютер Раздел 5. Моделирование и формализация Раздел 6. Алгоритмизация и программирование Раздел 7. Информационные технологии.

4 Информация и информационные процессы

Информация и информационные процессы

Раздел 1 Информация и информационные процессы Информация Информационные основы процессов управления Информационные процессы Информационная деятельность человека Человек и информация Информационное общество. Информационная культура человека Применение информатики и компьютерной техники. Информатика.

5 Представление информации

Представление информации

Раздел 2. Представление информации. Язык как способ представления информации. Кодирование. Как измерить информацию. Алфавитный подход Как измерить информацию. Содержательный подход Единицы измерения информации.

6 Системы счисления и основы логики

Системы счисления и основы логики

Раздел 3. Системы счисления и основы логики. Системы счисления Двоичная система счисления Системы счисления, используемые в компьютере Основные понятия и операции формальной логики Логические выражения и их преобразования Основные логические элементы компьютера (регистр, сумматор).

7 Компьютер

Компьютер

Раздел 4. Компьютер. История развития компьютерной техники Основные устройства персонального компьютера Классификация компьютеров Магистрально-модульный принцип устройства компьютера Устройства хранения информации Устройства ввода информации Устройство вывода информации Программное обеспечение ЭВМ Файлы и каталоги Техника безопасности в компьютерном классе Защита информации от компьютерных вирусов Операционная система.

8 Моделирование и формализация

Моделирование и формализация

Раздел 5. Моделирование и формализация. Моделирование как метод познания Классификация моделей Информационное моделирование Основные типы информационных моделей Порядок решения задач на компьютере.

9 Алгоритмизация и программирование

Алгоритмизация и программирование

Раздел 6. Алгоритмизация и программирование. Понятие алгоритма Свойства алгоритмов Основные алгоритмические конструкции Язык программирования Паскаль. Структура программы Переменные и постоянные величины в языке Паскаль Основные операторы языка Паскаль Основные операторы языка Паскаль (продолжение) Организация подпрограмм в языке Паскаль. Процедуры Организация подпрограмм в языке Паскаль. Функции Работа с массивами в языке Паскаль Порядок создания и запуска программ в среде Паскаль.

10 Информационные технологии

Информационные технологии

Раздел 7. Информационные технологии. 7.1 Технология обработки графической информации. Представление текстовой информации на компьютере Режимы работы текстового редактора Редактирование и форматирование текста.

11 Технология обработки графической информации

Технология обработки графической информации

7.2. Технология обработки графической информации. Представление графической информации на компьютере Форматы графических файлов. Векторные форматы Форматы графических файлов. Растровые форматы Растровые графические редакторы, принципы работы Векторные графические редакторы, принципы работы.

12 Технология обработки числовой информации

Технология обработки числовой информации

7.3. Технология обработки числовой информации. Электронные таблицы: назначение и основные возможности Использование формул в электронных таблицах Абсолютная и абсолютная и относительная адресация ячеек Использование функций в электронных таблицах Графическое представление числовой информации.

13 Технология хранения, поиска и сортировки информации

Технология хранения, поиска и сортировки информации

7.4. Технология хранения, поиска и сортировки информации. 7.5. Мультимедийные технологии. Базы данных – понятия и основные возможности Типы баз данных Системы управления базой данных (СУБД) Реляционные базы данных Работа с информацией баз данных. Средства мультимедиа.

14 Компьютерные коммуникации

Компьютерные коммуникации

7.6. Компьютерные коммуникации. Локальные компьютерные сети Глобальные компьютерные сети. Интернет Адресация в Интернет Электронная почта Структура Web-сайта WWW технологии Поиск информации в Интернет HTML – язык разметки гипертекста Публикации в Интернет Возможности Интернет.

15 Информация

Информация

Информация – это… Informatio (лат.) – Разъяснение, осведомление, изложение. Субъективный подход. Кибернетический подход. Сведения (знания), повышающие уровень осведомленности и уменьшающие неопределенность знаний об окружающей нас действительности. Содержание последовательностей символов (сигналов) из некоторого алфавита. Информатика и информационные процессы Информационные процессы.

16 Информационный процесс

Информационный процесс

Информатика 1.2. Информационный процесс – это процесс, в результате которого осуществляется прием, передача, обработка и хранение информации. Хранение информации. Обработка информации. Передача и прием информации. В памяти человека Внутренняя память (мозг– носитель информации) На внешних носителях Внешняя память (книги, магнитные носители, кассеты, диски…). Источник Канал связи Приёмник Передача Приём. Информатика и информационные процессы Информационные процессы. Преобразование информации по определенным правилам Прием Анализ Использование.

17 Кибернетика – наука об управлении

Кибернетика – наука об управлении

Кибернетика – наука об управлении. Кибернетика – наука об управлении. Информатика 1.3. Разомкнутая система управления {Алгоритм управления – линейная последовательность команд}. Замкнутая система управления {Алгоритм управления – повторение}. Информатика и информационные процессы Информационные основы процессов управления. Кибернетические подходы к процессу управления Управление есть информационное взаимодействие между объектом управления и управляющей системой. Управляющая информация Передается по линии прямой связи в виде команд управления. По линии обратной связи передается информация о состоянии объекта управления. Последовательность управляющих команд определяется алгоритмом управления. При отсутствии обратной связи алгоритм управления может быть только линейным, при наличии может содержать ветвление и циклы. Управляющее воздействие. Управляющий объект. Управляемый объект. Управляющее воздействие. Управляющий объект. Управляемый объект. Обратная связь. Алгоритм управления – последовательность команд, приводящая к заранее поставленной цели. Управляющая информация. Управляющая информация.

18 Хранение информации

Хранение информации

Хранение информации. Передача информации. Обработка информации. Внутренняя память Носитель информации – мозг Внешняя память Носители информации: Книги и журналы Записная книжка Справочники Энциклопедии Магнитные записи Фотографии. Источник Приемник. Информатика 1.4. Информатика и информационные процессы Информационная деятельность человека. Получение новой информации из данной путем математических вычислений или логических рассуждений (решение математических задач, раскрытие следователем преступления по собранным уликам). Изменение формы представления информации без изменения её содержания (перевод текста с одного языка на другой, шифрование (кодировка) текста). Упорядочивание (сортировка) информации. Поиск нужной информации в некотором информационном массиве. Адреса. Телефоны.

19 Знания

Знания

Знания. 15% Обоняние, вкус, осязание. 85% Зрение, слух. Декларативные. Процедурные. Информация для человека. Информатика 1.5. Каналы поступления информации для человека Зрение Слух Обоняние Вкус Осязание. Процентное соотношение получаемой информации через органы чувств человека. Символьная информация Естественные языки (русский, английский, китайский…) Формальные языки (нотная грамота, математические символы) Образная информация (шум ветра, пение птиц, картины природы, живопись. Информатика и информационные процессы Человек и информация. “Я знаю, что…”.

20 Информационное общество

Информационное общество

Информатика 1.6. Информационное общество – общество, в котором большинство работающих заняты производством, хранением, переработкой, продажей и обменом информации. Информационная культура человека – умение человека работать с информацией и грамотно использовать для её получения, передачи и хранения компьютерные информационные технологии. Информатика и информационные процессы Информационное общество. Информационная культура человека. I информационная революция – появление письменности II информационная революция – появление печатного станка III информационная революция – появление электрических средств передачи и хранения информации (телефон, радио, телеграф, телевизор) IV информационная революция – появление компьютерной техники. Наличие навыков по использованию различных технических средств – от телефона до персональных компьютеров и компьютерных сетей. Способность использовать в своей работе компьютерную информационную технологию. Умение извлекать и работать с информацией из различных источников – от периодической печати до электронных коммуникаций. Умение представить информацию в понятном виде и эффективно её использовать. Знание аналитических методов обработки информации. Умение работать с различными видами информации. Передача информации. Принятие решения. Обработка информации.

21 Применение информатики и компьютерной техники

Применение информатики и компьютерной техники

Информатика 1.7. Информатика и информационные процессы Применение информатики и компьютерной техники. Компьютеры в быту Обеспечение нормальной жизнедеятельности жилища. Обеспечение информационных потребностей людей, находящихся в жилище. Системы автоматизированного проектирования (САПР) Автоматизированные системы научных исследований (АСНИ) Базы знаний (knowledge base) Экспертные системы Компьютеры в административном управлении (Электронный офис; автоматизация документооборота – электронная почта; система контроля исполнения приказов и распоряжений; система телеконференций). Компьютеры в обучении (Автоматизированные обучающие системы (АОС), учебные базы данных (УБД) и учебные базы знаний (УБЗ), системы “Мультимедиа” и “Виртуальная реальность”, образовательные компьютерные телекоммуникационные сети – дистанционное обучение (ДО)) Компьютеры в промышленности (Гибкие автоматизированные производства (ГАП),контрольно- измерительные комплексы). В медицине Компьютеры в торговле Штриховой код. Компьютеризованная продажа товаров по заказам. Электронные деньги.

22 Язык – определенная знаковая система представления информации

Язык – определенная знаковая система представления информации

=. Exit. Проход запрещен. Язык – определенная знаковая система представления информации. Языки. Выход. Русский язык. Естественные. Формальные. Английский язык. Язык графических символов. ABCDEFGHIJKLMNOP. Абвгдежзклмноп. Информатика 2.1. Представление информации Язык как способ представления информации. Алфавит языка – полный набор символов, использованных для кодирования информации. Русский Язык программирования Английский Дорожные знаки Нотная грамота Кодирование информации – процесс формирования представления информации с использованием одного из языков.

23 Алфавитный подход

Алфавитный подход

2i=N. I=K*i. N – количество символов в алфавите (мощность алфавита) i – количество информации содержащейся водном символе алфавита. Количество информации в тексте из К символов. Алфавитный подход позволяет определить количество информации, заключенной в тексте. Информатика 2.2. Представление информации Как изменить информацию. Алфавитный подход.

24 Количество информации

Количество информации

2i=N. N – число равновероятных событий i – количество информации в сообщении. Сообщение – информационный поток, который в процессе передачи информации поступает к приемнику. Информатика 2.3. Не информативно. Равновероятные события. Информативно. Не информативно. Представление информации Как изменить информацию. Содержательный подход. Количество информации <0. Количество информации >0. Количество информации <0.

25 Бит – количество информации, содержащейся в сообщении

Бит – количество информации, содержащейся в сообщении

Бит – количество информации, содержащейся в сообщении, уменьшающем неопределенность знаний в 2 раза. Bit – binary, digit, англ. – двоичная цифра. Байт – последовательность из 8 бит. Byte, англ. Производные единицы измерения информации Газета из 4-х страниц =150 Кб. Большая Советская Энциклопедия =120 Мб. Цветной телефильм продолжительностью 1,5 часа =135 Гб… 1 Или 0. Информатика 2.4. Равновероятные события. Представление информации Единицы измерения информации. 1 бит информации. 1 бит информации.

26 Алфавит

Алфавит

Алфавит: I V X L C D M ХХХ 10+10+10 30 Значение цифры не зависит от позиции в числе. Алфавит: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 333 3*100+3*10+3*1 333 Значение цифры зависит от позиции в числе. Десятичная система счисления (основание системы 10) 5319,1210= 5*103+3*102+1*101+9+1*104+2*103 Восьмеричная система счисления (основание системы 8) 17538= 1*83+7*82+1*81+3*80 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1100 1101 1111 10000 и т. д. 1 2 3 10 11 12 13 20 21 22 23 … 100 101 102 103 110 111 и т. д. Информатика 3.1. Системы счисления и основы логики Системы счисления. Система счисления – это определённый способ представления чисел и соответствующие ему правила действия над числами. Римская система счисления. Арабская (десятичная) система счисления. Развёрнутая запись числа в позиционных системах счисления. Натуральный ряд чисел позиционных систем счисления (основание 2 и 4). Непозиционная система счисления. Позиционная система счисления.

27 Алфавит двоичной системы счисления

Алфавит двоичной системы счисления

0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. 0 + 0 = 0. Информатика 3.2. Алфавит двоичной системы счисления – 0, 1 (основание системы счисления 2) Натуральный ряд чисел в двоичной системе счисления: 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1111 10000 и т. д. N10 N2. 2910 N2. 29:2=14 + 1 14:2=7 + 0 7:2=3 + 1 3:2=1 + 1 1 2910=111012. Использование в ЭВМ Двоичная нумерация. Двоичная арифметика. (кодирование текстовой и графической информации). Системы счисления и основы логики Двоичная система счисления. Алгоритм перевода 10 2. Правила сложения, вычитания, умножения. 1.Разделить число на 2; остаток (0 или 1 ); запись в младший разряд. 2.Частное делить на 2; остаток записать в следующий разряд. 3.Повторять пока частное не меньше 2; частное записать старшим разрядом. 4.Остаток записать вторым по старшинству разрядом.

28 Системы счисления и основы логики

Системы счисления и основы логики

Информатика 3.3. Примеры: 15fc16=0001 0101 1111 1100 = 10101111111002 1101111010111011112=0011 0111 1010 1110 1111= 37aef16. Системы счисления и основы логики Системы счисления используемые в компьютере. В компьютере используются: Двоичная система счисления – для хранения и передачи информации. Шестнадцетиричная и восьмеричная системы счисления – для записи адресов оперативной памяти. Правила перевода двоичного числа в число с основанием N 1. Двоичное разбить на группы по N цифр в каждой. 2. Дополнить нулями до нужного числа разрядов. 3. В соответствии с таблицами перевода записать число в системе счисления N.

29 Основные понятия и операции формальной логики

Основные понятия и операции формальной логики

Информатика 3.4. Системы счисления и основы логики Основные понятия и операции формальной логики. Система счисления – это определённый способ представления чисел и соответствующие ему правила действия над числами. Высказывание (суждение) – это повествовательное предложение, в котором что-либо утверждается или отрицается. Логическое выражение. Сложное высказывание Высказывание + Высказывание Простое Логическая высказывание операция. Общее высказывание (Все, всякий, каждый, ни один). Частное высказывание (Некоторые, большинство). Единичное. Все рыбы умеют плавать. Некоторые медведи бурые. Буква А – согласная. Истинное Высказывание TRUE - Истина. Истинное Высказывание TRUE - Истина. Ложное Высказывание FALSE - Истина. Логические операции. Эквивалентность ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ ТОГДА И ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА А = В.

30 Логические выражения и их преобразование

Логические выражения и их преобразование

Информатика 3.5. Системы счисления и основы логики Логические выражения и их преобразование. Формулы преобразования выражений. Таблицы истинности. А. В. не А. А и В. А или В. И. И. Л. И. И. И. Л. Л. Л. И. Л. И. И. Л. И. Л. Л. И. Л. Л. ¬¬ A = A ¬ (A & B) = ¬ A v ¬ B ¬ (A v B) = ¬ A & ¬ B ¬ (A ? B) = A & ¬ B A ? B = ¬ A v B A ? B = ¬ A v B A & (A v B) = A A v A & B = A ¬ A & (A v B) =¬ A & B A v ¬ A & B = A v B Законы коммуникативности: A & B = B & A A v B = B v A Законы коммуникативности: (A & B) & C = A & (B & C) (A v B) v C = A v (B v C) Законы идемпонентности: A v A = A A & A = A Законы дистрибутивности: A & (B v C) = (A & B) v (B & C) A v (B & C) = (A v B) & (A v C). Конъюнкция. Дизъюнкция. Отрицание.

31 Х

Х

Х. Х. Х-y. Y. Y. S. Q. Х. Х-y. Y. R. Ai. A B PBX. Х. Bi. Pi. Pi-1. Ci. Х. Y. Триггер. Сумматор. Информатика 3.6. Элемент ИЛИ - НЕ. Элемент И. Элемент ИЛИ. Элемент НЕ. Элемент И - НЕ. Системы счисления и основы логики Основные логические элементы компьютера (регистр, сумматор). Запрещено. Хранение бита. Входы. Выходы. Ai – 1-ое слагаемое bi – 2-ое слагаемое pi-1 – перенос из младшего разряда pi-1 – перенос из данного разряда в старший ci - сумма.

32 Механические счётные машины Абак V-IV до н. э. Русские счёты XVII в

Механические счётные машины Абак V-IV до н. э. Русские счёты XVII в

Механические счётные машины Абак V-IV до н. э. Русские счёты XVII в. Паскалина (суммирующая машина), Блез Паскаль, XVII в., Франция. Счётная машина Лейбница, 1670 – 1690 г.г., Готфрид Лейбниц, Германия. Арифмометр, 1874 г., г.Петербург, инженер Однер, Россия. Аналитическая машина Бебиджа, 1833 г., Чарльз Бебидж, Англия. Табулятор, 1888 г., Генрих Холлерит, США. I поколение ЭВМ 1946 г. – середина 50-х г. ЭНИАК (ENIAC – Electronic Numerical Integrator and Calculator), 1946 г. ЭДВАК, принципы Джона фон Неймана, 1950 г. МЭСМ, академик С.А.Лебедев, 1951 г., СССР. БЭСМ - 2 II поколение ЭВМ конец 50-х – конец 60-х г.г. БЭСМ – 6, конец 60-х г., СССР. III поколение ЭВМ конец 60-х – конец 70-х г.г. Создание интегральной схемы, Джон Килби, 1968 г. IBM – 360, США. ЕС ЭВМ, СМ ЭВМ, СССР, страны СЭВ. IV поколение ЭВМ конец 70-х – наши дни Создание большой интегральной 1985 год: микропроцессор Intel 386(ТМ) схемы (БИС) 1989 год: центральный процессор Intel 486(ТМ) DX Микропроцессор фирмы INTEL 4004 1993 год: процессор Pentium Выпуск серийного ПК фирмы “APPLE” 1995 год: процессор Pentium Pro 1974 год: микропроцессор 8080 1997 год: процессор Pentium II 1978 год: микропроцессоры 8086-8088 1999 год: процессор Pentium III 1982 год: микропроцессор 286. Информатика 4.1. До компьютерная эра. Компьютер История развития компьютерной техники.

33 Основные устройства персонального компьютера

Основные устройства персонального компьютера

Состав системного блока Материнская плата: Процессор. Память. Оперативная (ОЗУ) ПЗУ Платы расширения Звуковая карта Видеокарта Сетевая карта Модем… Жесткий диск Дисковод CD-ROM… Внешние устройства Устройства ввода Устройства вывода Клавиатура Монитор Мышь Принтер Сканер Модем Плоттер Модем Планшет. Информатика 4.2. Компьютер Основные устройства персонального компьютера.

34 Классификация компьютеров

Классификация компьютеров

Информатика 4.3. Ноутбук. Электронные записные книжки. Компьютер Классификация компьютеров. Характеристики компьютера Быстродействие. Тип операционной системы. (производительность) Совместимость с другими Объём оперативной памяти. типами компьютеров. Разрядность. Надёжность. Ёмкость внешней памяти. Характеристика внешних устройств хранения, обмена, ввода и вывода информации. Мультипроцессорный (Многопроцессорный) принцип обработки информации. Конвейерный принцип обработки информации. Сервер приложений. Файл-сервер (File Server, Data Server). Архивационный сервер (Storage Express-System). Факс-сервер Почтовый сервер (Mail Server). Сервер печати (Print Server). Сервер телеконференций. Клоны (совместимые) с IBM PC – PC компьютеры. Компьютеры фирмы Apple.

35 Магистрально-модульный принцип устройства персонального компьютера

Магистрально-модульный принцип устройства персонального компьютера

Системный блок компьютера. Информатика 4.4. Процессор. Слоты Расширения. Компьютер Магистрально-модульный принцип устройства персонального компьютера. Системная плата. Жесткий диск. Шина данных. Шина адреса. Шина управления. Сd-rom. COM порт. LPT порт. Видеоадаптер. Звуковая плата.

36 Устройства хранения информации

Устройства хранения информации

Информатика 4.5. Компьютер Устройства хранения информации. Магнитные ленты Стример – лентопротяжный механизм, аналогичный магнитофонному, предназначенный для создания архивов данных и резервного копирования. Кассета для стримера. Характеристики внешней памяти Время доступа к информации и скорость обмена информацией Прямой или последовательный доступ к информации Скорость обмена информацией. Жесткие магнитные диски – это несколько алюминиевых пластин, покрытых магнитным слоем, которые вместе с механизмом считывания и записи заключены в герметически закрытый корпус внутри системного блока. Жесткий диск. Гибкие магнитные диски диски размером 3,5 диски ZIP (V=сотни Мбайт) дюйма (V=1,44 Мбайт) Диск 3,5 Диск ZIP Форматирование – процесс разметки диска на дорожки и сектора. Лазерные диски Компакт диск только для чтения - Compact Disc Read Only Memory (CD-ROM) Компакт диск для чтения и однократной записи информации (CD-R) Компакт диск для чтения и многократной перезаписи информации (CD-RW) Цифровой универсальный диск - Digital Versailles Disc (DVD) CD-ROM.

37 Устройства ввода информации

Устройства ввода информации

Информатика 4.6. Компьютер Устройства ввода информации. Драйвер устройства – программа, управляющая работой конкретного устройства ввода-вывода информации. Клавиатура Основные характеристики - количество клавиш - тип клавиш (мембранные, сенсорные) - разметка букв национального алфавита - эргономичность (бесшумность, опоры для ладоней…). Графический планшет Используется для ввода в компьютер чертежей и рисунков. Сканер Основные характеристики - глубина распознавания цвета: черно- белые, с градацией серого, цветные - оптическое разрешение (200, 300, 600, 1200 dpi) - программное обеспечение - конструкция: ручные, страничные (листовые), планшетные. Модем Устройство ввода-вывода, которое посылает и получает данные с удаленных компьютеров. Мышь Основные характеристики - способ считывания информации (механические, оптико-механические, оптические) - количество кнопок (2 или 3) - наличие колеса прокрутки - способ соединения (проводные и беспроводные мыши).

38 Основные характеристики

Основные характеристики

Информатика 4.7. Мониторы с электронно-лучевой Жидкокристаллические трубкой (ЭЛТ-монитор) (LCD-мониторы) Основные характеристики - разрешающая способность экрана (800х600, 1024х768 и т.д.) - расстояние между точками на экране (0,22 … 0,43 мм) - величина диагонали экрана (9* - 41*) - видеокарта. Компьютер Устройства вывода информации. Плоттеры перьевые струйные электростатические с термопереносом карандашные Характеристики плоттеров - скорость вычерчивания изображения (мм/с) - скорость вывода листов (лист/мин) - разрешающая способность (dpi). Матричные Изображение формируется с помощью иголок, ударяющих по бумаге через красящую ленту. Головка принтера активизирует нужные иголки для получения требуемого изображения. Принтеры Струйные Головка принтера представляет собой чернильницу, в которой из дырочек – сопел выбрасываются мельчайшие капельки чернил, которые, достигнув бумаги, наносят изображение. Лазерные Отраженный от многократного зеркала лазерный луч формирует изображение на вращающемся светочувствительном барабане. Лазерные принтеры обеспечивают самое высокое качество и максимальную скорость печати.

39 Программное обеспечение ЭВМ

Программное обеспечение ЭВМ

Информатика 4.8. Компьютер Программное обеспечение ЭВМ. Hardware (твердая компонента). Software (мягкая компонента). Аппаратура Программное обеспечение. Программное обеспечение это совокупность программ, хранящихся на устройствах долговременной памяти компьютера и предназначенных для массового использования. Виды программного обеспечения (ПО) Системное ПО Системы программирования (СП) Прикладное ПО. Анатомия Физиология Интеллект Знания.

40 Файлы и каталоги

Файлы и каталоги

Дерево каталогов, иерархическая файловая система С:\ СOMPUTER WORK UROK. DOCUMENT. APPLE. PRINT. IBM. DOC1. DOC2. Информатика 4.9. Компьютер Файлы и каталоги. Файл – поименованная совокупность данных, хранящихся на внешнем носителе. Каталог – поименованная совокупность файлов и подкаталогов (вложенных каталогов). Логический диск – физический (реальный) диск или часть физического, которому присвоено имя: А:, В: - гибкий магнитный диск С:, D:, E: и т. д. – диски (жесткий диск, СD-ROM..). Логический диск. Разбиение жесткого диска на логические. Letter.txt. Логический диск. Логический диск. Полное имя файла С:\WORK\DOCUMENT\DOC2\letter2/doc. Letter1.doc. Letter2.doc. Корневой каталог. Подкаталоги. Файлы.

41 Техника безопасности в компьютерном классе

Техника безопасности в компьютерном классе

В экстремальных ситуациях (возгорание техники, проводки, прослушивание разрядов, появление запаха гари, поражение человека электрическим током): ! Без паники прекратить работу, сообщить преподавателю ! Отключить электропитание ! Четко выполнять инструкции преподавателя Правила работы в классе 1.Соблюдайте правила включения и выключения компьютера и периферийных устройств. 2.Соблюдайте правила обращения с магнитными носителями. 3.Заходите в класс и начинайте работу только по указанию преподавателя. 4.Обращайтесь с техникой бережно и аккуратно. 5.Садитесь так, чтобы линия взгляда приходилась в центр экрана дисплея. 6.Не шумите в классе. 7.Оставляйте пакеты и сумки в отведенных для них местах. Информатика 4.10. Компьютер Техника безопасности в компьютерном классе. СТРОГО ЗАПРЕЩАЕТСЯ ! Прикасаться во время работы к разъёмам соединительных кабелей Включать и выключать аппаратуру без разрешения преподавателя Резко нажимать на клавиши клавиатуры.

42 Защита информации от компьютерных вирусов

Защита информации от компьютерных вирусов

Информатика 4.11. Компьютер Защита информации от компьютерных вирусов. Компьютерный вирус – программа, способная распространяться самостоятельно и производить изменения информации без участия пользователя. Признаки появления вируса § некоторые программы перестают работать или начинают работать неправильно; § на мониторе выводятся посторонние сообщения, символы и т. д.; § работа на компьютере существенно замедляется; § некоторые файлы оказываются испорченными и т. д. Типы вирусов Программные Загрузочные Микрокомандные “Троянский конь” Классы антивирусных программ (по принципу работы) (по принципу обнаружения вирусов) Монитор Сканер Полифаг Ревизор Примеры известных антивирусных программ Aidstest, Adinf, Sheriff, SpiDer Guard, Doctor Web (ЗАО “ДиалогНаука” Лозинского Д.Н.) Antiviral Toolkit Pro – AVR (лаборатория Касперского) Norton AntiVirus (фирма Symantec). Действия при заражении вирусом 1) Выключить компьютер, чтобы вирус не продолжал своих разрушительных действий 2) Перезагрузить компьютер с заранее подготовленной и защищённой от записи загрузочной дискеты 4) Проверить правильно ли установлены параметры конфигурации компьютера 5) Проверить диски компьютера с помощью антивирусной программы и т. д. Мероприятия по защите от вирусов ? Использование антивирусных программ ? Проверка поступающих извне данных ? Резервное копирование информации ? Разграничение доступа к информации.

43 Операционная система

Операционная система

Информатика 4.12. Компьютер Операционная система. Операционная система (ОС) – программа, обеспечивающая функционирование и взаимосвязь всех компонентов компьютера и предоставляющая пользователю доступ к его аппаратным возможностям Примеры ОС: MS-DOS, Windows, Unix, CP/М, Rt11… Загрузка операционной системы. Функции операционной системы 1. Организация диалога с пользователем. 2. Управление ресурсами и устройствами компьютера: процессорным временем. внутренней Памятью. внешними устройствами. 3. Работа с файлами (удаление, копирование, переименование). Операционная система (ОС). Ядро. Файлы ОС. Озу. Взу. Компоненты Операционной системы Командный интерпретатор Файловая система Драйверы внешних устройств Программа обеспечивающая Сохранение информации в ВЗУ. Набор программ, обеспечивающих диалог ЭВМ с пользователем Чтение информации из файлов. Взаимодействие ЭВМ с внешними Удаление файлов. устройствами Переименование файлов. Копирование файлов. Вывод на экран каталога.

44 Моделирование и формализация

Моделирование и формализация

Информатика 5.1. Моделирование и формализация Моделирование как метод познания. Моделирование – построение моделей для исследования и изучения объектов, процессов, явлений. Модель – упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении. Необходимость создания моделей 1. Оригинал уже не существует. 2. Оригинала нет в действительности. 3. Необходимо исследование выборочных свойств оригинала. 4. Исследования на оригинале экономически не выгодно или могут привести к гибели (живые существа).

45 Классификация моделей

Классификация моделей

Информатика 5.2. Модели. Модели. Модели. Моделирование и формализация Классификация моделей. Классификация по области использования. Учебные. Натурные. Научно-технические. Игровые. Имитационные. Пособия. Тренажеры. Обучающие программы. Увеличенные, уменьшенные копии оригинала. Синхрофазотрон - ускоритель электронов. Стенды для испытаний. Военные. Экономические. Спортивные. Деловые. Клинические испытания лекарств. Эксперименты в школах. Классификация с учетом фактора времени. Классификация по способу представления. Материальные. Информационные. Статические. Динамические. Знаковые. Вербальные. Одномоментный срез информации по объекту. Моделирует изменение объекта во времени. Детские игрушки. Чучела. Опыты. Компьютерные. Не компьютерные.

46 Информационное моделирование

Информационное моделирование

Информатика 5.3. Моделирование и формализация Информационное моделирование. Этапы информационного моделирования. “Что будет, если…?”, цель – определение последствий воздействия на объект и принятие правильного решения. “Как сделать, чтобы…?”, цель – создание объектов с заданными свойствами. Выбор наиболее существенной информации при создании информационной модели и её сложность обусловлены целью моделирования. Выбор программного средства. Компьютерная модель – модель реализованная средствами программной среды. Тестирование - процесс проверки правильности модели. Тест - набор исходных данных, для которых заранее известен результат. I этап. Постановка задачи. II этап. Разработка модели. III этап. Компьютерный эксперимент. IV этап. Анализ результатов моделирования. Описание задачи. Цель моделирования. Анализ объекта. Информационная модель. Знаковая модель. Компьютерная модель. План моделирования. Технология моделирования. Результаты соответствуют цели. Результаты не соответствуют цели.

47 Основные типы информационных моделей

Основные типы информационных моделей

Информатика 5.4. Моделирование и формализация Основные типы информационных моделей. Информационная модель – совокупность информации, характеризующая свойство и состояние объекта, процесса, явления, а также взаимосвязь с внешним миром. Формализация – замена реального объекта или процесса его формальным описанием, т.е. его информационной моделью. Информационные модели по форме представления 1. Вербальные (“verbalis”, греч. – устный) – информационные модели в мысленной или разговорной форме. Идея изобретателя. Музыкальная тема в голове композитора. Рифма в сознании поэта. 2. Знаковые – информационные модели, выраженные специальными знаками; т.е. средствами любого формального языка. Виды моделей по форме представления Геометрические модели. Словесные модели. Математические модели. Структурные модели. Логические модель. Компьютерные и некомпьютерные. Информационные модели по форме представления 1. Компьютерные. 2. Не компьютерные.

48 Порядок решения задач на компьютере

Порядок решения задач на компьютере

Информатика 5.5. Моделирование и формализация Порядок решения задач на компьютере. Постановка задачи. Решить квадратное уравнение А*Х2+ВХ+С=0 Дано: А,В,С – коэффициенты уравнения. Найти: Х1,Х2 – корни уравнения. Составление программы на языке программирования. Математическая формализация. D=B2-4*A*C, если D<0 – нет корней, D=0 – 1 корень, D>0 – 2 корня. Отладка и тестирование программы. Построение алгоритма. Проведение расчетов и анализ полученных результатов. D<0. D=0. A, B, C; A, B, C; A, B, C; A, B, C; A, B, C; A, B, C; A, B, C; При необходимости возвращение на 2, 3, 4 этапы. Нет. Да. Нет корней.

49 Понятие алгоритма, исполнители, система команд исполнителя

Понятие алгоритма, исполнители, система команд исполнителя

Информатика 6.1. Алгоритмизация и программирование Понятие алгоритма, исполнители, система команд исполнителя. Алгоритм – это система точных и понятных предписаний о содержании и последовательности выполнения конечного числа действий, необходимых для решения любой задачи данного типа. Составить алгоритм: Перед выходным днём папа сказал своему сыну: “Давай спланируем свой завтрашний день. Если будет хорошая погода, то проведём день в лесу. Если же погода будет плохая, то сначала займёмся уборкой квартиры, а во второй половине дня сходим в зоопарк.”. Да. Нет. Хорошая погода? Прогулка в лесу. Уборка квартиры. Поход в зоопарк. Выполняемое действие. Проверка условия. Ввод и вывод данных. Начало и конец алгоритма. Геометрические фигуры. Линии связи.

50 Свойства алгоритма.

Свойства алгоритма.

Информатика 6.2. Алгоритмизация и программирование Свойства алгоритма. Дискретность Процесс решения задачи должен быть разбит на последовательность отдельных шагов. Таким образом, формируется упорядоченная совокупность отдельных друг от друга команд (предписаний). Образующая структура алгоритма оказывается прерывной (дискретной); только выполнив одну команду, исполнитель сможет приступить к выполнению следующей. Понятность Алгоритм, составленный для конкретного исполнителя, должен включать только те команды, которые входят в его систему команд. Это свойство алгоритма называется понятностью. Алгоритм не должен быть рассчитан на принятие каких-либо самостоятельных решений исполнителем, не предусмотренных составителем алгоритма. Массовость Разработка алгоритмов процесс интересный, творческий, но непростой, требующий многих умственных усилий и затрат времени. Поэтому предпочтительно разрабатывать алгоритмы, обеспечивающие решение всего класса задач данного типа. Конечность (результативность) Ещё одно важное требование, предъявляемое к алгоритму, это конечность(иногда говорят результативность) алгоритма. Это значит, что исполнение алгоритма должно завершиться за конечное число шагов. Точность (определённость) Каждая команда алгоритма должна определять однозначное действие исполнителя.

51 Основные алгоритмические конструкции

Основные алгоритмические конструкции

Информатика 6.3. Алгоритмизация и программирование Основные алгоритмические конструкции. Линейные – команды выполняются в порядке их естественного следования. Ветвление – в зависимости от поставленного условия алгоритм позволяет выбрать один из вариантов решения задачи. Цикл – в алгоритме встречаются повторяющиеся действия. Да. Нет. А>=в. Да. N>к. Нет.

52 Язык программирования Паскаль

Язык программирования Паскаль

Информатика 6.4. Алгоритмизация и программирование Язык программирования Паскаль. Структура программы. Арифметические операции. Сложение Вычитание Умножение Деление Целое деление Остаток от дел. А + В А - В А * В А / В A div B A mod B. Стандартные функции Паскаля. Модуль х Арктангенс х Косинус х Е’-экспонента Дробная часть х Целая часть х Логарифм Случ. число [0..1] Случ. число [0..х] До целого Синус х Корень квадратный. abs (x) arctan (x) cos (x) exp (x) frac (x) int (x) ln (x) random random (x) round (x) sin (x) sqrt (x).

53 Переменные и постоянные величины языка Паскаль

Переменные и постоянные величины языка Паскаль

Информатика 6.5. Алгоритмизация и программирование Переменные и постоянные величины языка Паскаль. <Имя константы> <Значение константы> <Имя переменной> <Тип переменной>

54 Основные операторы языка Паскаль

Основные операторы языка Паскаль

… … … Информатика 6.6. Алгоритмизация и программирование Основные операторы языка Паскаль. Оператор присваивания <переменная>:= <выражение> Оператор перехода GOTO <метка> Условный оператор IF<условие>THEN <оператор1>ELSE <оператор2> Условие. Условие.

55 Основные операторы языка Паскаль

Основные операторы языка Паскаль

Информатика 6.7. Алгоритмизация и программирование Основные операторы языка Паскаль. Оператор цикла FOR (цикл с параметром) FOR <параметр цикла>:= <начальное значение> ТO <конечное значение> DO <оператор>; Оператор цикла WHILE (цикл с предусловием) WHILE <условие>DO <оператор>; Оператор цикла REPEAT … UNTIL (цикл с постусловием) REPEAT <оператор> UNTIL <условие>; Оператор. Да. Нет. Условие. Да. Нет. Условие. Оператор.

56 Организация подпрограмм в языке Паскаль

Организация подпрограмм в языке Паскаль

Программа вычисления НОД двух чисел. Информатика 6.8. Алгоритмизация и программирование Организация подпрограмм в языке Паскаль. Процедуры. Подпрограмма-процедура Procedure <имя программы>(<параметры>).

57 Функции

Функции

Программа вычисления НОД двух чисел. Информатика 6.9. Алгоритмизация и программирование Организация подпрограмм в языке Паскаль. Функции. Подпрограмма-функция Procedure <имя программы>(<параметры>).

58 Работа с массивами в языке Паскаль

Работа с массивами в языке Паскаль

В. В[3]. N[2,3]. Информатика 6.10. 1. 2. 3. 4. 5. 2. 4. 6. 8. 10. 3. 6. 9. 12. 15. 4. 8. 12. 16. 20. 5. 10. 15. 20. 25. Алгоритмизация и программирование Работа с массивами в языке Паскаль. Описание массива VAR<имя массива> := ARRAY[<тип индекса>] OF<базовый тип> Линейный одномерный массив. 1. 2. 3. 4. 5. 2.5. 3.7. 1.1. 6.8. 3.0. Двумерный массив. 1. 2. 3. 4. 5. 1. 2. Методы сортировки массивов Сортировка выбором Сортировка Обменом Сортировка вставками Сортировка Шелла Алгоритм фон Неймана. 3. 4. 5.

59 Порядок создания и запуска программ в среде Паскаль

Порядок создания и запуска программ в среде Паскаль

Информатика 6.11. Алгоритмизация и программирование Порядок создания и запуска программ в среде Паскаль. Ввод и редактирование. Сохранение программы. Компиляция программы. Компиляция программы.

60 Технология обработки текстовой информации

Технология обработки текстовой информации

Информатика 7.1/1. Технология обработки текстовой информации Представление текстовой информации на компьютере. Компьютерный алфавит – 256 символов 1символ = 8 бит = 1 байт Таблица кодировки – таблица соответствия каждого символа своему порядковому номеру (от 0 до 255) Таблицы кодировки: ASCII, KOИ-8, ISO, UTF-7, UTF-8. №. Дв. код. Символ. 0. … 0. 31. 0. 32. Пробел. 33. ! … … 01000111. 71. G. … … 108. G. … … 127. 0. 128. A. … … 159. Я. … 255. 0. Управляющие символы Латинские символы Национальный алфавит (кодовая страница 866; 1251).

61 Режимы работы текстового редактора

Режимы работы текстового редактора

Домi. Доiм. Доiм. Доiм. Информатика 7.1/2. Доtм. Дot. Технология обработки текстовой информации Режимы работы текстового редактора. 1. Ввод и редактирование текста. 2. Сохранение (запись – save, англ.), загрузка (считывание – load, англ.). 3. Форматирование текста (заголовки, абзацы, красные строки, размер шрифта и т.д.). 4. Печать текста на принтере. Удаление символов. Вставка – замена символа: Переключение режима вставки и замены. Режим вставки. Режим замены. Разрыв и слияние строк: клавиша Enter, клавиша Delete в конце правой соединяемой строки или Backspace в начале второй строки.

62 Редактирование и форматирование текста

Редактирование и форматирование текста

Шрифт 12 пунктов Шрифт 16 пунктов Шрифт 24 пунктов Шрифт 36 п. Информатика 7.1/3. Изменение типа шрифта (Возможны комбинации). Изменение размера шрифта. Технология обработки текстовой информации Редактирование и форматирование текста. Колонтитул страницы. Выравнивание абзаца по центру Выравнивание по правому краю Выравнивание по левому краю Выравнивание абзаца по левому и правому краю Выравнивание абзаца п о л е в о м у и п р а в о м у к р а ю Абзац выровненный по левому и правому краю, с красной строкой. Отступ слева Отступ справа. Отступ сверху. Нормальный шрифт ”Курсив” шрифт ”Жирный” шрифт ”Подчеркнутый” шрифт. Высота текста (количество строк). Высота страницы. Ширина текста (количество символов). Ширина страницы.

63 Представление графической информации на компьютере

Представление графической информации на компьютере

Цветовые модели. Информатика 7.2/1. Технология обработки текста и графики Представление графической информации на компьютере. Зелёный. Синий. Цвет. Жёлтый. Малиновый. Цвет. Цветовые модели (системы цветов) – специальные средства для описания цветовых оттенков, которые могут быть воспроизведены на экране монитора и на принтере. Красный. Бирюзовый. Система аддитивных (суммирующихся) цветов (модель RGB) Всё многообразие цветов на мониторе определяется степенью яркости трёх цветов: Красного (Red), зелёного (Green), синего (Blue). Излучаемый свет. Отраженный свет. Излучаемый свет. Система субтрактивных ( вычитающих) цветов (модель CMY) Бумага не использует свет, поэтому для графических изображений на бумаге используется цветовая модель CMY. При печати изображения на принтере добавляется чёрная краска – модель CMYK (K – black). 0. 0. 0. Чёрный. 1. 1. Бирюзовый. 0. 1. 0. 1. Жёлтый. 1. 1. 0. Малиновый. 1. 1. 1. Белый. 1. 0. 0. Красный. Белый. 0. 0. 0. Красный. 0. 1. 1. Синий. 1. 0. 1. Зелёный. 1. 1. 0. Чёрный. 1. 1. 1. Бирюзовый. 1. 0. 0.

64 Форматы графических файлов

Форматы графических файлов

Информатика 7.2/2. Технология обработки текста и графики Форматы графических файлов. Векторные величины Файлы векторного формата содержат описания рисунков в виде набора команд для построения простейших геометрических объектов (линий, окружностей, прямоугольников, дуг и т.д.). Формат графического файла – это способ представления и расположения графических данных на внешнем носителе. Примеры векторных команд: Установить X, Y Линия к X1, Y1 Окружность X, Y <радиус> Эллипс X1, Y1, X2, Y2 Прямоугольник X1, Y1, X2, Y2 Цвет рисования <цвет> Цвет закраски <цвет> Закрасить X, Y, <цвет границы> Примеры векторных изображений: WMF (Windows Metafile) EPS (Encapsulated PostScript) DXF (Drawing Interchange Format) CGM (Computer Graphics Metafile). Достоинства векторные изображения занимают относительно небольшой объём памяти векторные изображения можно легко масштабировать без потери качества и редактировать любой их элемент, не затрагивая другие. Недостатки векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества векторные изображения иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так как хотелось бы.

65 Технология обработки текста и графики

Технология обработки текста и графики

Первая десятка Вторая десятка. Информатика 7.2/3. Технология обработки текста и графики Форматы графических файлов. Растровые форматы. Формат графического файла – это способ представления и расположения графических данных на внешнем носителе. Файлы растрового формата – это мозаика из очень мелких элементов – пикселей. Растровый рисунок похож на клетчатую бумагу, на которой каждая клеточка закрашена определенным цветом. Первая десятка Вторая десятка видеопикселей видеопикселей. Пиксель – это… наименьший элемент изображения на мониторе (видеопиксель) отдельный элемент растрового изображения (пиксель) точка изображения, напечатанного на принтере (точка). BMP (Windows Device Independent Bitmap) PCX (Z-Soft PaintBrush) GIF (Grafic Interchange Format) TIFF (Tagged Image File Format) IMG (Digital Research GEM Bitmap) JPEG (Joint Photographic Experts Group). Достоинства растровая графика эффективно представляет изображения растровые рисунки могут быть легко распечатаны на принтере. Недостатки для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти растровые изображения допускают очень ограниченные возможности при масштабировании, вращении и других преобразований.

66 Растровые графические редакторы

Растровые графические редакторы

Информатика 7.2/4. Технология обработки графической информации Растровые графические редакторы. Возможности растрового графического редактора. Примеры редакторов: Paint Corel PHOTO-PAINT Adobe Photoshop. Графический редактор – прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере. Рисование от руки (с помощью мыши) линий произвольной формы. Увеличение фрагментов изображения. Использование для рисования и заливок произвольных красок. Использование графических примитивов (прямоугольники, эллипсы и пр.). Масштабирование, вращение фрагментов изображений. Добавление к рисункам текста. Запоминание рисунков на внешних носителях, загрузка их из файла.

67 Векторные графические редакторы

Векторные графические редакторы

А. А. Перспектива. Информатика 7.2/5. Технология обработки текста и графики Векторные графические редакторы. Возможности векторного графического редактора. Примеры редакторов: Adobe Illustrator Corel DRAW Macromedia Freehand. Графический редактор – прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере. Работа с объектами (создание, удаление, перемещение, масштабирование, зеркальное отражение). Упорядочивание, объединение, пересечение объектов. Графические эффекты (объём, перетекание, фигурная обрезка и др.). Сохранение рисунков в различных графических форматах. Разнообразные методы работы с кривыми. Формирование заливок из большого количества цветов. Богатые возможности работы с текстом.

68 Ячейка – пересечение строки и столбца

Ячейка – пересечение строки и столбца

Эт. Ячейка – пересечение строки и столбца Имя ячейки – имя столбца + номер ячейки Например: Е2. Информатика 7.3/1. Технология обработки числовой информации Электронные таблицы: назначение и основные понятия. Электронная таблица (ЭТ) – инструмент для табличных расчётов на ПК. Табличный процессор (ТП) – прикладная программа, позволяющая пользователю работать с электронными таблицами. ЭТ в режиме отображения формул. ЭТ в режиме отображения значения. Информация в ячейке: текст (любые символы) число (исходные данные) формула (вычисление).

69 Технология обработки числовой информации

Технология обработки числовой информации

Информатика 7.3/2. 2z+4,7x2. 2*C3+4.7*A1*A1. z+x 3-y. (C3+A1)/(3-B2). x7+y2-z3. A1^7+B2^2-C3^3. 3.6x yz. 3.6*A1/B2/C3. Технология обработки числовой информации Использование формул в электронных таблицах. Правила записи формул 1) Формулы содержат числа, имена ячеек, знаки операций, круглые скобки, имена функций 2) Арифметические операции (по старшинству операций): возведение в степень( ^ ) умножение( * ) деление( / ) сложение ( + ) вычитание ( - ) 3) Формула пишется в строку, символы последовательно выстраиваются друг за другом, проставляются все знаки операций; используются круглые скобки. Примеры: Формула – выражение определяющее вычислительное действие ТП. Основное свойство ЭТ – изменение числового значения в ячейке приводит к мгновенному пересчёту формул, содержащих имя этой ячейки. Математическое выражение. Формула в ЭТ.

70 Абсолютная адресация

Абсолютная адресация

Информатика 7.3/3. Абсолютная адресация – в некоторых случаях необходимо, чтобы при переносе формулы адрес ячейки не менялся, для этого используют приём замораживания адреса с помощью знака $ Пример: Замороженный адрес ($B$1) при копировании не изменился. Технология обработки числовой информации Относительная и абсолютная адресация. Блок (фрагмент, диапазон) таблицы – любая прямоугольная часть таблицы. Относительная адресация – адреса ячеек, используемые в формуле определены не абсолютно, а относительно места расположения формулы.

71 Использование функций в электронных таблицах

Использование функций в электронных таблицах

Информатика 7.3/4. А. В. С. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. А. В. С. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Технология обработки числовой информации Использование функций в электронных таблицах. На отрезке [0..8;2..8] вычислить значение функции f(x) = LN(x) + 0,7 * ?x c шагом 0.4. 288. 288. Всё множество встроенных функций табличного процессора делится на несколько групп: математические (SIN, COS, TAN, LN, СУММ, КОРЕНЬ…), статические (МИН, МАКС, СРЗНАЧ…), условные, функции даты и времени и т.д. В таблицу собраны данные о крупнейших озёрах мира. Найти глубину самого глубокого озера, площадь самого маленького озера и среднюю глубину всех озёр. Наименование озера. Площадь (тыс. кв. м). Глубина(м). Байкал. 31,5. 1520. Гурон. 59,6. Мичиган. 58. 281. Миним. площадь. Мин (в2:в4). Максим. глубина. Макс (с2:с4). Средн. глубина. Срзнач (с2:с4). Наименование озера. Площадь (тыс. кв. м). Глубина(м). Байкал. 31,5. 1520. Гурон. 59,6. Мичиган. 58. 281. Миним. площадь. 31,5. Максим. глубина. 1520. Средн. глубина. 696,3.

72 Графическое представление числовой информации

Графическое представление числовой информации

Информатика 7.3/5. Технология обработки числовой информации Графическое представление числовой информации. Диаграмма – это средство наглядного графического изображения информации, предназначенное для сравнения нескольких величин или нескольких значений одной величины, слежения за изменением их значений и т.п. Этапы построения диаграммы 1) Указать тип диаграммы (круговая, столбчатая, линейная, областная и т.п.) 2) Определить диапазон данных диаграммы 3) Указать параметры диаграммы (подписи, оси, легенда, цвета и т.п.). Столбчатая диаграмма “Глубина озёр (м)”. Диаграмма график “Изменение глубины озёр”.

73 Базы данных

Базы данных

Информатика 7.4/1. Базы данных. Фактографические Содержат краткие сведения об описываемых объектах, представленных в строго определённом формате. Документальные Содержат информацию самого различного типа: текстовую, графическую, звуковую, мультимедийную. Технология хранения, поиска и сортировки информации Базы данных – понятия и основные возможности. База данных – структурированная совокупность взаимосвязанных данных в рамках некоторой предметной области, предназначенная для длительного хранения во внешней памяти компьютера и постоянного использования. БД книжного фонда библиотеки. БД кадрового состава учреждения. БД законодательных актов. БД современной рок-музыки. Информация в БД: год издания автор название количество страниц издательство и т.д. Информация в БД: фамилия сотрудника имя отчество год рождения стаж и т.д. Информация в БД: тексты законов год издания законов видеозаписи уголовных процессов и т.д. Информация в БД: тексты и ноты песен композиторы исполнители звукозаписи видеоклипы и т.д. Информационная система (ИС) – совокупность базы данных и всего комплекса аппаратно-программных средств для её хранения, изменения и поиска информации, а также взаимодействие с пользователем.

74 Технология хранения, поиска и сортировки информации

Технология хранения, поиска и сортировки информации

Информатика 7.4/2. Технология хранения, поиска и сортировки информации Типы баз данных. А. А1. А2. Типы базы данных определяется способом организации данных и связей между ними. Иерархические базы данных Иерархические базы данных представляют собой ориентированный граф, “дерево”, у которого имеется только одна вершина, не подчиненная никакой другой; при этом другая вершина подчинена лишь только одной вышестоящей вершине. Поиск какого-либо элемента данных в такой системе может оказаться довольно трудоёмким из-за необходимости последовательно проходить несколько иерархических уровней. Пример: файловая система компьютера. Сетевые базы данных Сетевая БД имеет внутренние ссылки между структурами данных. В сетевых БД существует возможность устанавливать дополнительные горизонтальные списки. Это облегчает процесс поиска нужных элементов данных, так как уже не требует обязательного прохождения нескольких иерархических ступеней. Реляционные базы данных Реляционные БД представляют связанную между собой совокупность таблиц баз данных (ТБД). Каждая строка таблицы содержит информацию об одном отдельном объекте описываемой в БД системы (о конкретном товаре, покупателе и пр.), а каждый столбец определённые характеристики (свойства,атрибуты) этих объектов. Например, атрибутами объектов могут быть наименования покупателя или товара, дата покупки, количество Купленного товара и пр. Строки такой таблицы называются записями, а столбцы полями. А11. А12. А21. А22. Реляционные БД в 70-х годах практически вытеснили БД других видов. Основной причиной является сложность организации данных и связей в иерархических и сетевых БД.

75 Этапы создания базы данных

Этапы создания базы данных

Информатика 7.4/3. Субд. Этапы создания базы данных. Технология хранения, поиска и сортировки информации Системы управления базами данных (СУБД). По принципу организации баз данных: Сетевые Реляционные Иерархические. По принципу работы: Настольные (локальные) Серверные. СУБД – программное обеспечение, позволяющее создавать БД, обновлять хранимую в ней информацию и обеспечивающее удобный доступ к информации с целью просмотра и поиска. Система управления базами данных создаёт на экране компьютера определённую среду для работы пользователя (пользовательский интерфейс). Кроме того, СУБД имеет определённые режимы работы и систему команд. 1) Проектирование БД Это этап работы без компьютера, на котором определяется: - какие таблицы будут входить в состав БД - структура таблиц (название, тип и размер полей) - какие поля будут выбраны в качестве первичных ключей и т.д. 2) Создание структуры На этом этапе с помощью конкретной СУБД определяется структура таблиц, входящих в состав БД. 3) Ввод записей Заполнение таблиц базы данных конкретной информацией.

76 Реляционные базы данных

Реляционные базы данных

Информатика 7.4/4. Технология хранения, поиска и сортировки информации Реляционные базы данных. Поля ТБД. Записи ТБД. Реляционные БД - базы данных с табличной формой организации информации. Реляционная БД состоит из одной или нескольких взаимосвязанных двумерных таблиц. Глоссарий Запись - строка таблицы. Одна запись содержит информацию об отдельном объекте, описываемом в БД. Поле - столбец таблицы. Поле содержит отдельное свойство (атрибут) объекта. Каждое поле имеет свое имя. Первичный ключ - это поле или группа полей, с помощью которых можно идентифицировать запись. Значение первичного ключа не должно повторяться у разных записей. Тип поля - (числовой, символьный, дата, логический) - определяет множество значений, которое может принимать данное поле в различных записях. Значения полей - диапазон некоторых величин определённых типов. Пример БД: “Репертуар кинотеатров” Первичный ключ: Кинотеатр + Время. Описание структуры БД: “Репертуар кинотеатров”. Наименование поля. Тип поля. Ширина поля (размер). Кол-во деся- тичных знаков. Первичный ключ. Кинотеатр. 15. –. Да. Фильм. 25. –. –. Стоимость. 5. 2. –. Время. 5. 2. Да. Символьный. Символьный. Числовой. Числовой.

77 Работа с информацией баз данных

Работа с информацией баз данных

Информатика 7.4/5. Технология хранения, поиска и сортировки информации Работа с информацией баз данных. Извлечение информации из БД Структура запроса: SELECT <список полей> FROM <название таблицы> WHERE <условие поиска> Пример запроса к БД “Репертуар кинотеатров”. SELECT Кинотеатр, Стоимость FROM Репертуар кинотеатров WHERE Время=21:00 AND Фильм=Титаник. Сортировка записей в БД Структура команд сортировки: ORDER BY <название поля> [ASC | DESC] ASC – упорядочивание по возрастанию (1,2,3…) или по алфавиту (А-Я) (используется по умолчанию) DESC – упорядочивание по убыванию или по алфавиту в обратном порядке (Я-А) Примеры сортировки БД “Репертуар кинотеатров”: SELECT Фильм, SELECT Фильм, Время, Стоимость FROM Стоимость FROM Репертуар кинотеатров Репертуар кинотеатров ORDER BY Стоимость ORDER BY Фильм DESC. Запрос - средство извлечения информации из БД, отвечающий некоторым условиям, задаваемым пользователем. Сортировка - процесс упорядочивания записей в таблице. SQL - структурированный язык запросов, дающий возможность создать и работать в реляционных БД.

78 Средства мультимедиа

Средства мультимедиа

Информатика 7.5/1. Компьютер Средства мультимедиа. Технология мультимедиа – объединение текста, звука, графики и видео для представления информации. Мультимедийный продукт – интерактивная компьютерная разработка, в состав которой могут входить музыкальное сопровождение, видеоклипы, анимация, галерея картин и слайдов, различные базы данных и т.д. Базовые программные продукты для подготовки материалов проекта Графические редакторы Программы обработки, захвата и редактирования видеоизображений Программы обработки звука Текстовые редакторы и программы оптического распознавания текста Типы мультимедийных продуктов энциклопедии обучающие программы развивающие программы Игры Базовые программные продукты для создания мультимедийных проектов Macromedia Director Formula Graphics Multimedia System Приложения Microsoft Office. Аппаратное обеспечение Этапы разработки мультимедийного проекта Выбор темы и постановка проблемы Анализ объектов проекта и их параметров Разработка сценария и синтез модели Форма представления информации Выбор программных средств Синтез компьютерной модели объекта Работа с мультимедийным проектом. CD-ROM DVD. Звуковая карта Звуковые колонки. Видеокарта 3D-ускоритель.

79 Компьютерные коммуникации

Компьютерные коммуникации

Информатика 7.6/1. Компьютерные коммуникации Локальные компьютерные сети. Составные части ЛВС. Совместный доступ в сети. Главная характеристика ЛВС – топология или конфигурация. Компьютерные сети – совокупность взаимосвязанных и распределённых по некоторой территории компьютеров Локальная компьютерная (вычислительная) сеть (ЛВС) – это коммуникационная система, которая охватывает относительно небольшие территории (офис, кабинет, здание). Сервер. Рабочие станции. Модем. CD-ROM. Принтер. Кабель. Сетевые адаптеры. Звезда. Кольцо.

80 Глобальные компьютерные сети

Глобальные компьютерные сети

Информатика 7.6/2. Компьютерные коммуникации Глобальные компьютерные сети. Глобальные компьютерные сети – объединения компьютеров, расположенных на удаленном расстоянии, для общего использования мировых информационных ресурсов. Серверы (мощные компьютеры). Подключаются друг к другу по обычным телефонным каналам, а также выделенным линиям и посредством спутниковой связи. Серверы и соответственно сети второго порядка (региональные), третьего порядка (отраслевые или корпоративные). Серверы и сети четвертого порядка (локальные).

81 Адресация в Интернете

Адресация в Интернете

Информатика 7.6/3. Компьютерные коммуникации Адресация в Интернете. Т.к. имена легче запомнить, в Интернете, кроме системы адресации, была введена удобная система имён, получившая название доменной. Пример адреса: sch135.spb/ru Домен – это имя сервера, к которому пользователь обращается за информацией. URL – адрес Web-документ в сети (комбинация названия протокола передачи документа, домена, каталога и имени файла). Компоненты каталог и имя файла позволяют разыскать нужный объект в иерархической структуре файлов домена. Пример адреса: http://www.sport.ru/sky/victory.htm. Каждый компьютер в Интернете имеет свой уникальный адрес, в чём-то подобный почтовому индексу. Адрес разделён на 4 блока, например: 195.124.90.255. Протокол передачи данных. Каталог. Домен (имя сервера). Имя файла. Домен второго уровня (sch135 – школа №135). Домен высшего уровня (ru – Россия). Домен первого уровня (spb – Санкт-Петербург).

82 Структура электронного адреса

Структура электронного адреса

Структура электронного адреса Символ @ (читается “эт”) dgu@sch142.urc.ac.ru Программное обеспечение Internet Mail Outlook Express Exchange Mail Eudora Win UUCP. Информатика 7.6/4. Компьютерные коммуникации Электронная почта. Электронная почта (Е-mail) – система обмена письмами между пользователями глобальной компьютерной сети. Почтовая программа. Домен - имя узлового компьютера (хоста). Имя ПК в сети. Почтовый ящик 1. Почтовый ящик 2. Кому. Куда. Сортировщик почты. Программа передачи и приёма почты. Домен первого уровня. Домен высшего уровня. Имя пользователя. Модем. Глобальная сеть. Почтовый сервер. Модем. Протокол. Почтовые протоколы 1) UUCP 2) SMTP 3) POP3.

83 Структура Web-сайта

Структура Web-сайта

Информатика 7.6/5. Компьютерные коммуникации Структура Web-сайта. Главная домашняя страница (HomePage). Типы гиперссылок 1 – ссылки на другие позиции в пределах одной Web-страницы 2 – ссылки не другую Web-страницу в пределах данного сайта, расположенного на локальном компьютере 3 – ссылки на определённые позиции другой Web-страницы, в пределах данного Web-сайта 4 – ссылки на Web-страницы другого Web-сайта, возможно расположенного на другом компьютере в сети. Структура (Web-сайта) – определяется набором Web-страниц и типом гиперссылок. 2. 2. Web-страница 3. 1. 2. 4. 3.

84 Технология WWW

Технология WWW

Информатика 7.6/6. Компьютерные коммуникации Технология WWW. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) – протокол передачи для гипертекстовых документов. Браузер – программа, служащая для просмотра Web-документов, т.е. обеспечивающая переход на другой объект в соответствии с гиперссылкой. Netscape Navigator Microsoft Internet Explorer. WWW (World Wide Web) – средства создания, просмотра и работы с гипертекстовыми документами. Гипертекст – текст со ссылками на информацию, которая находится возможно на другом компьютере. Протокол – единые правила по передаче данных. Гиперссылка представляет собой URL (Uniform Resourse Location) – местонахождение, адрес Web-документа в сети. Чаще всего гиперссылка выделяется на экране монитора с помощью изменения цвета и подчеркивания. Гиперссылкой может быть графическое изображение. Web по-английски - паутина.

85 Поиск информации в Интернете

Поиск информации в Интернете

Яndex. Информатика 7.6/7. Компьютерные коммуникации Поиск информации в Интернете. Поиск информации по известным URL (адресам) Web-документов 1) Запустить программу-браузер. 2) Набрать в строке АДРЕС новый URL из списка адресов на заданную тему. Например: тема “Спорт” 3) Сохранить открытую в браузере страницу с помощью команды меню Файл (File) Сохранить как (Save As) и задать имя файла. Поиск информации по ключевым словам с использованием поисковых систем 1) Запустить программу-браузер. 2) Загрузить поисковую систему, введя её URL в строку Адрес. 3) Ввести запрос (одно или несколько ключевых слов) в предназначенное для этого поле и нажать экранную кнопку Поиск (Search) или Найти (Find). 4) Результат поиска – список гиперссылок. Выбрать из них интересующие. 5) Если список полученных гиперссылок очень большой, то сделать новый запрос, сузив предмет поиска. Поисковые системы в Интернете с поддержкой русского языка: Апорт (http://www.aport.ru) RAMBLER (http://www.rambler.ru) ЯNDEX (http://www.yandex.ru) ALTAVISTA (http://www.altervista.ru). http://bure.virtualave.net. Павел Буре - новости, биография, фото… http://mountain.ru. Горы - восхождения, экспедиции, снаряжение… http://boody2000hobby.ru. Новости бодибилдинга. http://www.deolruf users/gruden. Московская школа Теквандо.

86 HTML – язык разметки гипертекста

HTML – язык разметки гипертекста

Информатика 7.6/8. Компьютерные коммуникации HTML – язык разметки гипертекста. Структурные теги <HTML> <HTML> - тег, открывающий и закрывающий HTML-документ <HEAD> <HEAD> -тег, внутри которого находится заголовок документа <TITLE> <TITLE> - тег заголовка окна, пишется внутри тега HEAD <BODY> <BODY> - внутри этого тега пишется то, что будет доступно в области просмотра браузера. Теги оформления списков данных <U> - представление списка - индекса <CL><CL> - представление пронумерованного списка <UL><UL> - представление маркированного списка. Теги форматирования символов <B><B> жирный шрифт <I><I> курсив <U><U> подчеркнутый шрифт. Примеры HTML-файла <HTML> <HEAD> <TITLE>Основы языка HTML<TITLE> <HEAD> <BODY> <H3>Язык HTML –язык разметки гипертекста <H3> <I><I> Язык HTML<I><I> состоит из специальных разметочных указателей, называющихся <> Теги делятся на следующие категории: <ut> <I>-структурные <U> теги форматирования абзацев <U> теги определения гиперссылок и т.д. <UL> <BODY> <HTML> Теги определения гиперссылок <A HREF=“name.file” ALT=“описание картинки” ALINE=“тип выравнивания”> Тег включения графики <IMG SRC=“name.file” ALT=“описание картинки” ALINE=“тип выравнивания”> Теги форматирования абзацев <B> - тег “параграф”, отделяет абзацы друг от друга <BR> - переход на новую строку <HR> - проведение горизонтальной линии <PRE><PRE> - вставка предварительного отформатирования текста <H1><H1> тег, определяющий заголовок документа (после Н ставится размер заголовка от 1 до 5).

87 Публикация в Интернете

Публикация в Интернете

Информатика 7.6/9. Компьютерные коммуникации Публикация в Интернете. Web-сайт. Как создать хороший сайт Чётко сформулируйте назначение вашего сайта. Используйте быстро загружаемые элементы. Сделайте ваш сайт визуально привлекательным. Не пытайтесь разместить всё на странице. Предусмотрите на сайте кнопки навигации. Тщательно протестируйте свой сайт в различных браузерах, операционных системах и на мониторах с различным разрешением. Вид типовой Web-страницы. Web-страница – гипертекстовый документ с расширением HTM или HTML. Web-сайт – набор web-страниц на определённую тематику.

88 Возможности Интернет

Возможности Интернет

Информатика 7.6/10. Компьютерные коммуникации Возможности Интернет. Off-line – режим с разделением времени или отсроченной связи. Услуги сети Интернет в режиме: off-line 1) Электронная почта – система обмена письмами по сети 2) Телеконференции – коллективный обмен информацией по определённой тематике между пользователями сети. Модератор – один или несколько человек, руководящие конференцией Примеры адресов конференций: glasnet.news.eng relcom.comp.os.windows. On-line – режим реального времени или непосредственной связи. Услуги сети Интернет в режиме: on-line 1) Работа на удалённом компьютере (чаще всего это базы данных) и обмен с ним файлами (для этого существуют специальные серверы) 2) Поиск информации с помощью поисковых систем 3) Всемирная паутина (WWW), которую образуют компьютеры-серверы Интернета 4) Интерактивное общение (чат).

«Курс информатики»
Загрузка...
Сайт

5informatika.net

115 тем
5informatika.net > Учебники по информатике > Курс информатики.pps